دموی قابل بازی Pragmata، عنوان علمی-تخیلی جدید کپکام، نگاه اولیهای به عملکرد فنی این عنوان در پلتفرمهای مختلف ارائه میدهد که نتایج آن بین پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و نینتندو سوییچ ۲ به طور محسوسی متفاوت است.

بازی دستیابی به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه را در تمام کنسولها دنبال میکند، اما یکی از نکات غیرمنتظره وضوح تصویر روی سوییچ ۲ و ایکس باکس سری اس است؛ دمو نشان میدهد سوییچ ۲ رزولوشنِ نیتیوِ پایینتری دارد، اما آپاسکیلینگ آن نتایج تمیزتر و تصاویر شارپتری در زمان حرکت ارائه میدهد.
تفاوتهای بصری فراتر از رزولوشن است؛ کیفیت فیلترینگ و سایهها روی سوییچ ۲ بهتر بوده و نشان میدهد کپکام برای هر پلتفرم تنظیمات متفاوتی در نظر گرفته، بهطوری که سری اس رزولوشن بالاتری دارد اما سوییچ ۲ تصاویر باثباتتر و منسجمتری ارائه میدهد.
در ادامه میتوانید ویدیویی جامع از مقایسه گرافیکی بازی روی کنسولهای مختلف تماشا کنید:
روی پلی استیشن ۵، دو حالت گرافیکی ارائه میشود: حالت عملکرد (Performance) با کاهش نورپردازی و رندر مو برای تضمین ۶۰ فریم و حالت رزولوشن (Resolution) که تنظیمات بالاتر را حفظ میکند اما نرخ فریم به صورت پایدار ۶۰ نیست.
همه نسخههای کنسولی اجرا به صورت ۶۰ فریم بر ثانیه را دنبال میکنند، اما در عمل تفاوتهایی وجود دارد. سوییچ ۲ در صحنههای سنگینتر با افکتهای زیاد یا فعالیت زیاد روی صفحه دچار افت فریم میشود، که نشان میدهد بهینهسازی برای این پلتفرم احتمالاً تا زمان عرضه ادامه دارد.
Pragmata توسط کپکام با استفاده از موتور RE Engine در حال توسعه است و اولین آیپی کاملاً جدید این شرکت در چند سال اخیر محسوب میشود. این بازی در یک دنیای دیستوپیایی از آینده نزدیک و در یک ایستگاه تحقیقاتی روی ماه اتفاق میافتد و داستان هیو (Hugh)، یک انسان با لباس فضانوردی، و دایانا (Diana)، یک دختر اندرویدی، را دنبال میکند که سعی دارند راهی برای بازگشت به زمین بیابند.
پس از چندین تأخیر بزرگ طولانیمدت، Pragmata هماکنون برای انتشار در تاریخ ۲۴ آوریل ۲۰۲۶ (۵ اردیبهشت ۱۴۰۵) برنامهریزی شده است.