شرکت سونی اعلام کرده است که در نظر دارد در آینده، به‌طور گسترده‌ای از تکنولوژی هوش مصنوعی در فرآیند توسعه بازی‌های خود بهره‌برداری کند.

تبلیغات

به‌کارگیری هوش مصنوعی مولد در عرصه تولید بازی‌ها، بدون شک نمایان‌گر آینده‌ای نوین در صنعت بازی‌سازی است. در حال حاضر، برخی از استودیوها نسبت به این رویکرد محتاطانه عمل می‌کنند، در حالی که گروهی دیگر با اشتیاق در تلاش برای ادغام آن در فرآیندهای توسعه هستند و سونی نیز احتمالاً به همین سمت پیش خواهد رفت.

لین تائو، مدیر مالی سونی، از استفاده هوش مصنوعی در تولید بازی‌ها به‌صراحت حمایت کرده است. به عقیده او، این فقط یکی از ابزارهای لازم در جعبه ابزار است و نباید استودیوها را به وحشت بیندازد. تائو اظهار داشت:

آنچه من در حال حاضر می‌توانم بگویم این است که قصد داریم از هوش مصنوعی در فرآیند تولید بازی‌ها به‌طور گسترده استفاده کنیم. نفرات خلاق هیچ دلیلی برای ترس از این تکنولوژی ندارند.

بنابراین، سونی به تأسیس هوش مصنوعی به‌عنوان ابزاری کمکی می‌نگرد و نه به‌عنوان تهدیدی برای توسعه‌دهندگان. آن‌ها مقرر کرده‌اند که از هوش مصنوعی به‌طور جامع در تولید بازی‌ها بهره ببرند، با این امید که این اقدام به معنای جایگزینی توسعه‌دهندگان یا زیر سؤال بردن جایگاه‌ آن‌ها در کسب‌وکار نباشد. در واقع، سونی در نظر دارد تا این تکنولوژی را به‌طور کنترل شده‌ای در فرایند توسعه گنجانده و به تقویت عملکرد توسعه‌دهندگان کمک کند.

مسئله استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی‌ها به یکی از مباحث جنجالی تبدیل شده است. عده‌ای از طرفداران و توسعه‌دهندگان به شدت با این فناوری مخالفند، در حالی که عده‌ای دیگر مشکلی با آن ندارند. با این حال، به‌کارگیری متوازن آن می‌تواند نتایج مثبتی به همراه داشته باشد.

اشتراک‌گذاری »