طبق یک نظرسنجی جدید که توسط «کنفرانس توسعهدهندگان بازی» (GDC) انجام شده، بخش عمدهای از بازیسازان تمایل ندارند بازیهایی برای کنسولهای Xbox طراحی کنند و معمولاً به پلتفرمهای رقیب تمایل بیشتری نشان میدهند.

این نظرسنجی که از بیش از ۲۳۰۰ توسعهدهنده در سطح جهانی انجام شده، نشان میدهد تنها ۲۰ درصد از این افراد Xbox را به عنوان پلتفرم مطلوب خود انتخاب کردهاند.
در مقابل، تقریبا ۴۰ درصد از توسعهدهندگان PS5 و ۳۹ درصد نیز کنسول نامشخص Nintendo Switch 2 را انتخاب کردهاند که این موضوع نشاندهنده محبوبیت بالاتر این دو پلتفرم نسبت به Xbox است. همچنین، پلتفرم PC با کسب ۸۰ درصد آرا همچنان به عنوان مقصود اصلی بازیسازان شناخته میشود و در بخش کنسولهای دستی، Steam Deck نیز جایگاه مستحکمی دارد.

این آمار نگرانکننده برای مایکروسافت در زمانی منتشر میشود که گزارشهای مالی اخیر نشاندهنده کاهش درآمد در بخش بازی و افت فروش سختافزارهای Xbox است. به نظر میرسد عدم جذابیت این پلتفرم برای توسعهدهندگان، نشانهای جدی برای تهدید آینده کنسولهای مایکروسافت باشد، مگر اینکه نسل جدید سختافزار آنها این وضعیت را دستخوش تغییر کند.
