بازی Highguard بعد از رونمایی ناگهانیاش در مراسم The Game Awards و چند هفته سکوت خبری، امروز منتشر میشود. این دوره برای استودیوی سازنده بازی، Wildlight، پرحاشیه و دشوار بوده، چرا که بسیاری اصالت و حتی موجودیت واقعی بازی را زیر سوال بردند. عنوان Highguard عملاً هیچ بازاریابیای فراتر از انتشار تریلر اولیه نداشته است.

اخیراً، رویدادی اختصاصی در لس آنجلس برگزار شد تا تولیدکنندگان محتوا و چهرههای صنعت بازیهای ویدیویی بتوانند نسخهای از بازی را تجربه کنند. طبیعتاً منتقدان ادعا کردند این افراد فقط به این دلیل از بازی تعریف میکنند که به یک رویدادی رایگان دعوت شدند و پول نقد دریافت نمودند. اما ظاهراً حداقل برای برخی، اینطور نبوده است.
شاید این موضوع برای همه صادق نباشد، اما TheMacroShow طی پستی در شبکههای اجتماعی اعلام کرد برای حضور در رویداد Highguard در لس آنجلس حتی یک دلار هم نگرفته است. او همچنین توضیح داد پیشنهادی مالی برای ساخت ویدیو درباره بازی دریافت نموده، اما این پیشنهاد را رد کرده چون میخواهد مخاطبانش نظر واقعیاش را درباره بازی بشنوند. مارکو همچنین مدعی شد استودیوی Wildlight هیچ یک از هزینههای پرواز، هتل و تاکسیاش را هم پرداخت نکرده و تنها خدمات دریافتیاش، پذیرایی با یک ساندویچ در زمان ناهار بود. او در پایان تأکید نمود تجربه بازی واقعاً برایش لذت بخش است. همچنین اعلام کرد بررسی کامل بازی روز دوشنبه منتشر میشود.
این اظهارات در میان موج عظیمی از پیامهای مختلفی قرار میگیرد که همگی به شکلی یک صدا از Highguard حمایت کردند و آن را یک بازی فوقالعاده توصیف مینمایند. حتی جف کیلی نیز از زمان نمایش اولین تریلر بازی در The Game Awards، عملاً به عضوی از تیم بازاریابی Highguard تبدیل شده است. به نظر میرسد استودیوی Wildlight یکی از بحثبرانگیزترین و متفاوتترین روشهای بازاریابی را برای Highguard انتخاب کرده که تمرکزش کاملاً بر رویدادها و کمپینهای تبلیغاتی متکی بر تولیدکنندگان محتوا است.
بازی Highguard امروز برای کامپیوترهای شخصی، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر خواهد شد.