استودیوی Remedy Entertainment از زمان معرفی Control Resonant در مراسم The Game Awards ماه گذشته، بهطور مداوم به این بازی اشاره کرده است، اما به نظر میرسد زمان عرضه آن زودتر از انتظار باشد.

این شرکت در گزارشی به سرمایهگذاران که به مناسبت پایان سال ۲۰۲۵ منتشر شده و توسط آن رییکولا، تحلیلگر Inderes، ترجمه شده است، اعلام کرد که این دنباله در پایان سهماهه دوم سال ۲۰۲۶ روانه بازار خواهد شد.
در این گزارش آمده است:
عرضه Control Resonant در زمانی به این زودی و در سال ۲۰۲۶، در مقایسه با انتظارات قبلی، یک غافلگیری مثبت به شمار میرود و بر همین اساس، فرضیه مربوط به زمان انتشار بازی به پایان سهماهه دوم ۲۰۲۶ بهروزرسانی شده است (در حالی که پیشتر نیمه اول ۲۰۲۷ در نظر گرفته شده بود).
Remedy از این عنوان بهعنوان یک انتشار حیاتی برای چارچوب سرمایهگذاری خود یاد کرده، اما در عین حال به موفقیت آن اطمینان دارد. در ادامه نیز تأکید شده است:
بر این باور هستیم که انتشار بازی پیشِ رو، طی سال آینده از سهام Remedy حمایت خواهد کرد و از سوی دیگر، با در نظر گرفتن ظرفیت بلندمدت شرکت، ارزشگذاری فعلی همچنان در سطحی متعادل قرار دارد.
بر اساس این گزارش، درآمد خالص پیشبینیشده از این بازی در سه سال نخست تقریباً بدون تغییر باقی مانده است، چرا که Remedy فروش حدود ۱.۸ میلیون نسخه در سال ۲۰۲۶ و ۲.۲ میلیون نسخه در سال ۲۰۲۷ را برآورد میکند. این ارقام محافظهکارانه به نظر میرسند، اما شرایط برای فروش قدرتمند بازی مساعد ارزیابی شده است. در نهایت، نسخه اول Control در طول عمر خود بیش از پنج میلیون نسخه فروخته و در مجموع بیش از ۲۰ میلیون بازیکن را جذب کرده است (احتمالاً به لطف سرویسهایی مانند Game Pass، PlayStation Plus، عرضههای رایگان در Epic Games Store و موارد مشابه).
در نکتهای قابل توجه، Remedy همچنین بهروزرسانی تازهای درباره بازسازی Max Payne 1 و ۲ ارائه داده و اعلام کرده است که انتظار دریافت حق امتیاز این پروژه را در سال ۲۰۲۷ دارد، نه سهماهه چهارم ۲۰۲۶. با این حال، عرضه در سال ۲۰۲۶ نیز بهطور کامل رد نشده و همه چیز به روند پیشرفت توسعه بستگی خواهد داشت.
Control Resonant در زمان عرضه برای سری ایکس باکس سری ایکس/اس، پلی استیشن ۵ و رایانههای شخصی در دسترس خواهد بود. این بازی با محوریت دیلن فیدن، برادر جسی، روایت میشود؛ شخصیتی که وارد منهتنی با ساختار باز میشود که تحت تأثیر یک بحران فراطبیعی (paranatural crisis) قرار گرفته است. Remedy وعده داده که این اثر، بزرگترین و جاهطلبانهترین بازی تاریخ این استودیو تا به امروز خواهد بود.
