در پی اعلام تغییرات گسترده در ساختار سازمانی، عملیاتی و بازنگری در محصولات شرکت یوبیسافت، فرآیند توسعه بازی Prince of Persia: Sands of Time Remake بهطور رسمی متوقف شد. این تصمیم بخشی از رویکرد جدید مدیریتی است که به تعویق هفت پروژه معرفینشده، تعطیلی دو استودیو و لغو چندین عنوان در دست ساخت منجر گردیده است.

پروژه بازسازی Sands of Time که نخستین بار در سال ۲۰۲۰ رونمایی شد، طی سالیان اخیر با چالشهای گوناگون و تاخیرهای متعددی روبرو گشته بود. سرانجام با اجرایی شدن طرحهای جدید این کمپانی، روند تولید این اثر پس از گذشت چندین سال به بنبست نهایی رسید.
تیم توسعهدهنده این عنوان با انتشار بیانیهای، ضمن اشاره به این مطلب که لغو پروژه برای هواداران و اعضای تیم بسیار دلسردکننده است، تأکید ورزید که این اقدام به معنای کنارهگیری از این فرنچایز محبوب نخواهد بود. در متن این بیانیه پیرامون دلایل اتخاذ چنین تصمیمی آمده است:
این بازی معنای بسیار بزرگی برای طرفداران و تیمهایی دارد که روی آن کار کردهاند. اگرچه این پروژه پتانسیل واقعی داشت، اما ما نتوانستیم به سطح کیفیتی که لایق شماست دست یابیم و ادامه کار مستلزم زمان و سرمایهگذاری بیشتری بود که به شکل منطقی توان تعهد به آن را نداشتیم. همچنین، ما نمیخواستیم چیزی را عرضه کنیم که پایینتر از استانداردهای معرفِ Sands of Time باشد.
مدیریت پروژه خاطرنشان کرد که دنیای Prince of Persia به عنوان یک میراث ارزشمند، همچنان جایگاه ویژهای در برنامههای آتی دارد. بر این اساس، پایان کار نسخه بازسازی شده مذکور، لزوماً به معنای اتمام مسیر این مجموعه بازی نیست. در پایان، دستاندرکاران پروژه از اشتیاق، صبوری و حمایتهای بیدریغ جامعه مخاطبان قدردانی نمودند.
