در جریان برنامه اخیر Xbox Developer Direct، ابعاد گستردهای از نسخه Reboot بازی Fable به نمایش درآمد و زمان عرضه این اثر پاییز سال ۲۰۲۶ اعلام شد. این عنوان نقشآفرینی تا این لحظه نمایشی فراتر از انتظار داشته و مقیاس آن در میان پروژههای انحصاری ایکسباکس بیسابقه توصیف شده است.

جهان باز و پهناور Fable به عنوان نقطه قوت اصلی این اثر، تجربیات متنوعی را برای طرفداران به ارمغان میآورد. این محیط صرفاً به لحاظ جغرافیایی وسیع نیست؛ بلکه سطح جزئیات در آن به قدری بالاست که تمامی ساختمانهای موجود در نقشه قابلیت ورود دارند.
با سپری شدن بیش از هشت سال از مراحل توسعه و احیای این فرنچایز پس از یک دهه وقفه، Fable در حال تبدیل شدن به یکی از شاخصترین بازیهای استودیوهای داخلی مایکروسافت است. با توجه به انتظار طولانیمدت هواداران، پیشبینی میشود این عنوان استانداردهای جدیدی را در سبک خود تعریف کند.
رالف فولتون، بنیانگذار استودیو Playground Games، در گفتگویی پیرامون مقایسه ابعاد دنیای این بازی با سری Forza Horizon توضیحاتی ارائه داد. طبق اظهارات وی، سرزمین آلبیون در مقایسه با نقشههای هورایزن اندکی کوچکتر است، اما باید توجه داشت که هورایزن اثری مسابقهای بوده و برای تجربه در سرعتهای بسیار بالا طراحی میشود. در مقابل، آلبیون با تمرکز ویژه بر جزئیات بنا شده تا تجربهای کاملاً غوطهورکننده را به مخاطب القا نماید.
فولتون در این رابطه اظهار داشت:
به عنوان مثال، در این بازی میتوانید وارد هر ساختمانی شوید. بنابراین، تمامی بناها نیازمند طراحی داخلی بودهاند؛ چرا که در صورت تمایل قادر به سرقت از آنها هستید، یا میتوانید آنها را خریداری کرده و با خانواده در آنجا سکونت گزینید.
روند تولید طولانیمدت این پروژه با توجه به مقیاس فعلی آن، نتیجهبخش به نظر میرسد. بازیکنان در سراسر قلمرو آلبیون قادر به کاوش در جنگلها، روستاها و سایر مناطق متمایز خواهند بود. از منظر تنوع فعالیتها نیز گزینههای بیشماری در دسترس قرار دارد؛ کاربران میتوانند اقدام به ازدواج و تشکیل خانواده کنند، املاک مختلف بخرند، به مکانهای گوناگون دستبرد بزنند و با بیش از ۱۰۰۰ NPC که به صورت دستی طراحی شدهاند، تعامل داشته باشند. با این حال، با توجه به مبتنی بودن بازی بر سیستم اخلاق، هر کنشی پیامدها و نتایج مختص به خود را در پی خواهد داشت.
