اطلاعات جدید به دست آمده نشان می‌دهد که در دهه ۹۰ میلادی، یک بازی ویدیویی از مجموعه The Witcher در حال ساخت بود که در نهایت لغو شد.

تبلیغات

در دهه ۹۰ میلادی، استودیویی به نام Metropolis Software روی ساخت یک بازی از سری The Witcher کار می‌کرد. این پروژه پس از آن شکل گرفت که آدریان چمیلارش (Adrian Chmielarz) در جریان یک رویداد اتفاقی، ایده ساخت بازی را با آندژی ساپکوفسکی، خالق ویچر، مطرح کرد. ساپکوفسکی با این پیشنهاد موافقت کرد و روند توسعه یک بازی اقتباسی از آن در سال ۱۹۹۶ آغاز شد.

این پروژه هرگز به مرحله انتشار نرسید و دلیل دقیق آن نیز سال‌ها در هاله‌ای از ابهام قرار داشت. به‌تازگی آدریان چمیلارش در مصاحبه‌ای با وبسایت GamingBible، اطلاعاتی را درباره علت لغو این بازی فاش کرده و دلیل اصلی آن را چیزی جز «حماقت محض» ندانسته است.

به گفته این توسعه‌دهنده، مشکل اصلی به این موضوع بازمی‌گشت که استودیوی Metropolis Software هم‌زمان روی پروژه‌های متعددی کار می‌کرد و عملاً بیش از حد توان خود را درگیر کرده بود. همین مسئله باعث شد تیم توسعه برای تأمین بودجه به سراغ ناشری به نام TopWare Interactive برود که با ادامه برخی پروژه‌ها موافقت کرد اما در عین حال، برخی دیگر را کنار گذاشت. ظاهراً تصمیم نهایی در اختیار TopWare بود و این شرکت پروژه‌هایی را لغو می‌کرد که آن‌ها را از نظر تجاری سودآور نمی‌دانست.

چرا اولین بازی The Witcher در دهه 90 میلادی به سرانجام نرسید؟

وی در این باره گفت:

ما از یک پروژه به چهار پروژه رسیدیم که کاملاً کار احمقانه‌ای بود و نشان‌دهنده بی‌تجربگی ما در آن زمان است. سپس به‌تدریج با کمبود بودجه مواجه شدیم و در نهایت به ناشری رسیدیم که اجازه داد برخی از این پروژه‌ها را به پایان برسانیم و منتشر کنیم. در آن شرایط، ناچار بودیم تصمیم بگیریم کدام پروژه را قربانی کنیم.

در نهایت، CD Projekt Red اولین بازی The Witcher را در سال ۲۰۰۷ منتشر کرد و نسخه‌های دوم و سوم نیز به ترتیب در سال‌های ۲۰۱۱ و ۲۰۱۵ منتشر شدند. این شرکت در حال حاضر روی ساخت نسخه چهارم کار می‌کند که گفته می‌شود در سال ۲۰۲۷ منتشر خواهد شد.

AC/DC
اشتراک‌گذاری »