عنوان بزرگ و پرچمدار بعدی شرکت یوبیسافت، تحت نام Assassin’s Creed Hexe عرضه خواهد شد. پس از Assassin’s Creed Shadows، این نسخه قصد دارد سری را وارد دورانی جدید با مضامین جادو و رازهایی بیپایان کند.

در حال حاضر اطلاعات رسمی چندانی درباره این عنوان وجود ندارد، اما تأیید شده است که بنوا ریچر در مقام کارگردان، رهبری توسعه این پروژه را بر عهده دارد. وی در لینکدین بهطور رسمی اعلام کرد که کارگردانی بازی Assassin’s Creed Hexe را به عهده دارد. ریچر در سال ۲۰۱۳ بازی Batman: Arkham Origins را کارگردانی کرده و سابقه همکاری او با یوبیسافت به سال ۲۰۰۷ برمیگردد. او همچنین در طی سالهای گذشته بر روی عناوینی همچون Rainbow Six Vegas 2 کار کرده است.
ریچر در سال ۲۰۱۷ به یوبیسافت مونترال ملحق شد؛ تیمی که هماکنون مسئول تولید Assassin’s Creed Hexe است. این توسعهدهنده که پیشتر به عنوان کارگردان بازی Assassin’s Creed Valhalla نیز فعالیت داشته، تجربه قابل توجهی در ساخت این مجموعه مشهور دارد. در بخشی دیگر از گزارشها نیز اشاره شده که داربی مکدیویت، یکی از اعضای باسابقه این مجموعه که در نسخههای قبل نیز مشارکت داشته، به عنوان کارگردان روایت داستان به پروژه بازگشته است. با توجه به تیم سازنده، میتوان نتیجهگیری کرد که Assassin’s Creed Hexe در دستان افراد با تجربه و مطمئن قرار دارد.
انتظار میرود Assassin’s Creed Hexe در دو سال آینده به بازار عرضه شود. نخستین اخبار مرتبط با این پروژه در سال ۲۰۲۲ توسط یوبیسافت منتشر شد، بنابراین این عنوان تا کنون یک چرخه توسعه نسبتاً طولانی را پشت سر گذاشته است. با توجه به تیم سازنده توانمند، زمان توسعه قابل توجه و ایدههای منحصر به فرد این بازی، به یقین دلایل زیادی برای هیجانزدگی وجود دارد. همچنین پیشبینی میشود این عنوان با فاصله گرفتن از سبک نقشآفرینی سنتی سری، تجربهای تازه برای طرفدارانی باشد که در سالهای اخیر از این آیپی خسته شدهاند.
