در حالی که راکستار در سال‌های اخیر تعدادی از آثار کلاسیک و کالت خود را به کنسول‌های مدرن منتقل کرده است، GTA 4 هنوز هم به طور کامل در گذشته باقی مانده است. با این وجود، یکی از توسعه‌دهندگان سابق این شرکت اعلام کرده که فرآیند ساخت نسخه ریمستر GTA 4 ممکن است به‌قدری دشوار باشد که هیچ‌کس تصورش را نمی‌کند.

تبلیغات

در چند سال اخیر، راکستار سعی کرده تا تعدادی از موفقیت‌های قدیمی خود را برای کنسول‌های روز به‌روزرسانی کند؛ به‌ویژه عنوانی چون Red Dead Redemption که پس از عرضه نخستین آن برای پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰، به‌زودی برای نینتندو سوییچ ۲، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس نیز منتشر خواهد شد.
به همین دلیل، طرفداران نیز از راکستار خواسته‌اند تا عناوین قدیمی‌تر خود را با همین رویکرد مدرن‌سازی کنند.

بازی GTA 4 که در سال ۲۰۰۸ به بازار عرضه شد، به‌طور گسترده‌ای به‌عنوان یکی از برجسته‌ترین آثار راکستار شناخته می‌شود و با نزدیک شدن به بیستمین سالگرد این عنوان، بسیاری از هواداران امیدوار بودند که ممکن است شاهد اعلام رسمی یک نسخه ریمستر باشیم. اما اوبه ورمیج، یکی از توسعه‌دهندگان پیشین راکستار، اظهار داشت که انجام این کار از آنچه به نظر می‌رسد، بسیار پیچیده‌تر است؛ چرا که تولید ریمستر GTA 4 نیازمند سرمایه‌گذاری قابل‌توجهی خواهد بود.

امیدها برای ریمستر GTA 4 با اظهارات عضو سابق راکستار نقش بر آب شد | لینک ۳۶۵

در ماه دسامبر، یکی از کاربران از ورمیج پرسید که آیا شایعاتی که در خصوص دشواری پورت کردن GTA 4 بر روی کنسول‌های نسل جدید وجود دارد، واقعی است یا خیر. ورمیج توضیح داد که این کار نیازمند حجم عظیمی از فعالیت‌های توسعه‌ای است و بخشی بزرگ از آثار هنری بازی باید به‌روزرسانی شوند، به‌خصوص صحنه‌های کات‌سین که امروزه ممکن است قدیمی به نظر برسند. او همچنین تأکید کرد که برای رقابتی بودن بازی در بازار کنونی، هزینه نهایی ممکن است به مبلغی نزدیک به بودجه اولیه‌ی ساخت بازی برسد. به گفته او، راکستار می‌تواند تصمیم بگیرد که این پروژه را دنبال نکند، اما اگر بخواهد چنین کاری انجام دهد، باید با کیفیت و استاندارد بسیار بالا انجام شود. ورمیج همچنین نتیجه‌گیری کرد که این بازی ارزش این‌گونه سرمایه‌گذاری را دارد.

خوب است بدانید که بودجه اولیه GTA 4 در اوایل دهه ۲۰۰۰ در حدود ۱۰۰ میلیون دلار برآورد شده بود؛ رقمی که با توجه به فناوری‌های جاری، انتظار می‌رود در صورت ساخت ریمستر، حتی از این عدد بیش‌تر بشود. در پایان، این پرسش باقی می‌ماند که آیا این پروژه واقعاً ارزش دارد یا بهتر است بازی GTA 4 همان‌گونه که هست، باقی بماند. پاسخ به این سؤال هنوز مشخص نیست، اما با توجه به اینکه تمرکز اصلی راکستار در حال حاضر بر روی تکمیل بخش‌های نهایی GTA 6 قرار دارد، احتمالاً خبری از ریمستر این اثر تحسین‌شده در آینده نزدیک نخواهد بود.

Immortal Spartanداش علی
اشتراک‌گذاری »