بازیکنندگان PS5 به دنبال شکلگیری یک روند جدید هستند که آن را «زننده» نامیدهاند و درخواست تغییرات اساسی در فروشگاه پلیاستیشن را دارند.

در حال حاضر، فروشگاه پلیاستیشن دارای هزاران بازی مختلف قابل خریداری است، اما پیدا کردن یک عنوان جدید بهسادگی انجام نمیشود. این مشکل بهویژه در زمان تخفیفها و حراجها سر و صدا ایجاد میکند؛ جایی که عناوین بزرگ AAA و بازیهای مستقل ممکن است در میان آثار مورد انتقاد کاربران که بهعنوان «بازیهای بیکیفیت» یا «محصولات کمارزش تولیدشده با هوش مصنوعی» شناخته میشوند، گم شوند.
بر اساس پست یکی از کاربران در ردیت، به نظر میآید که در سالهای اخیر، تعداد بازیهایی که بهعنوان آثار «بیکیفیت» معرفی میشوند، بهطور مداوم در فروشگاه پلیاستیشن در حال افزایش است.
این کاربر همچنین این وضعیت را برای سونی «شرمآور» توصیف میکند، شرکتی که سابقهای طولانی در کنترل کیفیت خدمات پلیاستیشن دارد. او در انتهای پست خود نوشت:
آیا واقعاً کسی این بازیهای ۲۰ دلاری را خریداری میکند؟ بازیهایی که همیشه بهطرز عجیبی با تخفیف ۸۵ درصدی عرضه میشوند.
با مرور فروشگاه پلیاستیشن، بازیهایی پیدا میشود که از تصاویر بندانگشتی تولیدشده با هوش مصنوعی استفاده میکنند و این تصاویر هیچگونه شباهتی به تصاویر واقعی بازی ندارند.
سایر کاربران در ردیت نیز با این انتقادات همنظری نشان دادهاند. یکی از آنها بیان کرد:
ای کاش دکمهای وجود داشت که دقیقاً برعکس لیست علاقهمندیها عمل کند تا مجبور به مشاهده این نوع بازیها نباشیم.
کاربر دیگری در این موضوع اظهار کرد:
واقعاً نمیدانم چرا هنوز راجع به این مشکل اقدامی انجام نشده و این موضوع باعث بیاعتباری فروشگاه شده است.

این نوع بازیها از زمان آغاز فعالیت فروشگاههای دیجیتال همواره موجب شلوغی و بینظمی در ویترین آنها بودهاند، اما بهنظر میرسد که در سالهای اخیر و با رشد ابزارهای تولید محتوا مبتنی بر هوش مصنوعی مانند ChatGPT، وضعیت بهمراتب بدتر شده است.
این ابزارها عملاً خلاقیت و ماهیت تولید را تحتالشعاع قرار میدهند زیرا بیشتر کارها را بهجای سازنده انجام میدهند و در نتیجه، بسیاری از خروجیها کیفیت پایینی دارند.
این روند فقط به بازیهای کوچک و مستقل محدود نمیشود و حتی عناوین AAA نیز تحت تأثیر قرار گرفتهاند. بازیهایی نظیر Battlefield و Call of Duty اخیراً به استفاده از محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی متهم شدهاند.
