زمانی که به بازیهای سندباکس با طراحی مدرن فکر میکنید که به کاربران این امکان را میدهند دزدی کنند، تیراندازی کنند و خیابانها را به دلخواه خود تغییر دهند، به سختی میتوانیم از یاد ببریم که نام GTA در این زمینه به ذهن خطور میکند. این فرنچایز به عنوان برترین و بیرقیب این ژانر شناخته میشود و جالب است که با وجود فاصله ۱۳ ساله بین انتشار نسخهها، هنوز هیچ رقیب واقعی توانسته به طور جدی در برابر GTA ایستادگی کند. بازی Saints Row به نظر میرسد که برای همیشه در حاشیه رفته است، Sleeping Dogs با وجود داشتن طرفداران خود تنها یک تجربه مستقل و بدون دنباله باقی مانده و Watch Dogs نیز در حال حاضر در حالت رکود به سر میبرد.

با این حال، اوبه ورمیج، مدیر فنی پیشین GTA، معتقد است که هنوز ممکن است فضایی برای ظهور یک رقیب جدید فراهم شود. او بیان میکند که در عمل فقط GTA باقی مانده و دیگر بازیها از رقابت کنارهگیری کردهاند. ورمیج شرایط فعلی را به لحاظ تجاری بسیار پیچیده توصیف میکند:
فاصله زمانی میان انتشار بازیها به حدی افزایش یافته که این میتواند فرصتی بالقوه ایجاد کند. حتی مشخص نیست که پس از عرضه GTA 6 آیا نسخه دیگری از Red Dead Redemption تولید خواهد شد یا خیر، اما به هر حال یک فاصلهای نزدیک به ۸ سال میان عرضهها وجود خواهد داشت.
ورمیج در ادامه ابراز کرد:
این وضعیت از یک سو میتواند فرصتی باشد، اما از سوی دیگر بسیاری از توسعهدهندگان به دلیل ترس از رقابت مستقیم با GTA اذیت میشوند. چنین پروژهای نیاز به سرمایهگذاری بسیار زیاد دارد و آغاز کردن یک فرنچایز کاملاً جدید به معنای مواجهه با چالشهای بزرگ است. همین چالشها بود که لزلی بنزیس نیز به آنها برخورد کرد، زیرا وقتی مخاطبان بازی شما را نشناسند، حتی کوچکترین نقصی در آن میتواند آنها را به آسانی از بازی دور کند. که آیا این مسئله واقعی خواهد شد یا نه، هنوز مشخص نیست. اما به عقیده من این فرصت هنوز وجود دارد.
باید منتظر ماند و دید آیا نامهای دیگری میتوانند به میدان آمده و GTA را به چالش بکشند یا خیر. اما به احتمال زیاد، سال آینده زمان مناسبی برای این اقدام نخواهد بود، زیرا تمام توجهات معطوف به GTA 6 خواهد بود.
