اُب ورمیژ، توسعهدهنده پیشین راکستار، در صحبتهای اخیر خود به موضوع قیمتگذاری GTA 6 اشاره کرد و بیان داشت که احتمالاً این بازی به قیمت ۱۰۰ دلار ارائه نخواهد شد. او افزود که ممکن است شرکت برای کاهش هزینهها و اجتناب از کارهای تکراری به جایگزینهایی مانند هوش مصنوعی رویآورد.

بسیاری بر این باورند که GTA 6 میتواند به عنوان نخستین بازی ویدیویی ۱۰۰ دلاری در دنیا شناخته شود. اگرچه ممکن است راکستار نسخه دیلاکس این بازی را با چنین قیمتی عرضه کند، اما به اعتقاد کارشناسان صنعت، قیمت پایه GTA 6 به هیچ عنوان ۱۰۰ دلار نخواهد بود. در حقیقت، انتظار میرود که این بازی با قیمت متداول جدید صنعت یعنی ۷۰ دلار به بازار بیاید و راکستار عمدتاً به ریزتراکنشهای GTA Online برای افزایش درآمد خود اعتماد کند. این رویکرد منطقی به نظر میرسد، چرا که طبق تحلیلها، بخش آنلاین مجموعه GTA بهطور متوسط هر فصل حدود ۱۰۰ میلیون دلار درآمدزایی دارد.
حالا یکی دیگر از توسعهدهندگان پیشین راکستار نیز نظرات خود را در خصوص قیمت GTA 6 مطرح کرده است. اُب ورمیژ، مدیر فنی سابق، تصریح کرد که راکستار با هدف جذب تماشاچیهای بیشتر، تمایل ندارد بازی جدیدش را ۱۰۰ دلار قیمتگذاری کند. با این حال، GTA 6 به عنوان یکی از گرانبهاترین بازیها در تاریخ بشمار میآید و هزینه تولید آن به حدود ۲ میلیارد دلار میرسد. ورمیژ برای کاهش هزینهها بهطور گسترده استفاده از هوش مصنوعی را در روند تولید ضروری میداند. او بیان کرد:
راکاستار هیچ گونه خبری درباره قیمت ۱۰۰ دلاری GTA 6 منتشر نکرده و انتظار میرود که این بازی با قیمت معمول به فروش برسد تا بتواند بیشترین تعداد از گیمرها را جذب کند. درآمد اصلی این بازی در سالهای آتی از طریق بخش آنلاین شکل خواهد گرفت. این در حالی است که با توجه به هزینههای بالا، GTA 6 ممکن است به عنوان گرانترین بازی تاریخ شناخته شود و احتمال دارد برای بهینهسازی هزینهها از هوش مصنوعی برای انجام وظایف تکراری در تولید استفاده کند.
بیشترین قسمتی از هزینههای ساخت بازی مربوط به هنرمندان است و بخش عمدهای از زمان آنها صرف انجام کارهای تکراری میشود. هوش مصنوعی قادر است کارهایی چون مدلسازی، ایجاد انیمیشن و شبیهسازی جمعیت را بر عهده گیرد. این بهبود بهرهوری را به همراه دارد و همچنین تعداد نیروی انسانی مورد نیاز را کاهش میدهد و در نتیجه ممکن است هزینههای تولید بازیها را پایین بیاورد. این اقدام میتواند مثبت باشد، زیرا اگر هزینههای ساخت بازی کمتر گردد، ناشران با ریسک بیشتری به موضوعات و مضامین مختلف اقدام خواهند کرد.
استفاده از هوش مصنوعی در فرآیند توسعه بازی یک گام مؤثر محسوب میشود، چراکه بسیاری از افراد در حال حاضر صرفاً مشغول کارهای یکنواخت هستند. تصور میکنم حدود ۱۵۰۰ نفر در حال کار بر روی GTA 6 هستند، اما شاید تنها ۱۰۰ یا ۲۰۰ نفر از آنها، افراد خلاق اصلی پروژه باشند که کارهای جالب و نوآورانه را پیش میبرند و باقی افراد در حال انجام وظایف تکراری و یکنواخت هستند.
انتظار میرود که بازی GTA 6 در تاریخ ۱۷ آبان ۱۴۰۵ برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس/اس و پلی استیشن ۵ منتشر شود.
