یکی از اعضای کلیدی تیم طراحی در استودیوی Treyarch واکنشهایی به جنجالهای اخیر مرتبط با سیستم مچ میکینگ بر پایه مهارت (SBMM) در بازی Call of Duty: Black Ops 7 نشان داده و ادعاها پیرامون تغییرات فصلی همزمان با ایام تعطیلات را نادرست دانسته است. عرضه این جدیدترین قسمت از سری بازیهای شوتر به عنوان یکی از ۱۰ بازی پرفروش سال ۲۰۲۵ در نظر گرفته میشود و در میان بزرگترین نشانههای تکراری سال قرار دارد. با این وجود، معرفی Call of Duty: Black Ops 7 از حواشی و جنجالهای رایج به دور نمانده است.

جدیدترین قسمت این بازی با واکنشهای منفی قابل توجهی از سوی هواداران مواجه شده، طوری که انتقادات تندی نسبت به داستان و بخش تکنفره مطرح گردیده است. در حال حاضر، بخش چندنفره آنلاین Call of Duty: Black Ops 7 به شدت زیر سؤال رفته و بیشتر انتقادات به سمت سیستم SBMM معطوف شده است.
مت اسکرانس، رئیس طراحی Call of Duty در Treyarch، به شکایتهایی که طرفداران درباره این سیستم ابراز کردهاند، پاسخ داد. این پاسخ به نظری از یکی از هواداران داده شده که ادعا کرده بود صفهای بازی در زمان تعطیلات تغییر یافتهاند. اسکرانس بهصراحت بیان کرد که هیچ تغییری در این سیستمها اعمال نشده است و به این ترتیب ادعای مربوط به تغییرات SBMM برای ایام تعطیلات از سوی Treyarch را رد کرد. سیستم مچ میکینگ بر مبنای مهارت، همانطور که نام آن نشان میدهد، مجموعهای از عوامل متفاوت از نسبت K/D تا نحوه انجام مأموریتها را در نظر میگیرد تا بازیکنان را با افرادی در سطح مهارت متناسب مطابقت دهد.

این سیستم از ابتدای Call of Duty: Black Ops 7 به یکی از موضوعات جنجالی تبدیل شده، زیرا برخی بر این باورند که تلاش پیوسته برای همسانسازی بازیکنان، حتی رویدادهای عادی را بسیار بیشتر رقابتی میسازد.
با وجود چالشهای اولیهای که با Call of Duty: Black Ops 7 همراه بوده، این بازی به دنبال این است که با ارائه محتوای جدید به بهبود وضعیت خود ادامه دهد. انتظار میرود حالت Ranked بهطور رسمی پس از شروع فصل ۲ در اوایل فوریه به بازی اضافه گردد، هرچند که Treyarch هنوز جزئیات دقیقی از این حالت منتشر نکرده است. همچنین تأیید گردیده که بهروزرسانی Season 1 Reloaded در ماه آینده یک کراساور جدید را به بازی آورده و آیتمهای ظاهری Fallout نیز در ژانویه به Black Ops 7 افزوده خواهند شد.
