بر اساس گزارش جدید و فوقالعادهای که توسط موسسه تحلیلی Alinea Analytics و GDEV منتشر شده، بازیسازان و توسعهدهندگان سوئدی توانستهاند سهم چشمگیری از بازار جهانی استیم را به خود مختصص کنند. این دادههای مستند نشان میدهند که در سال گذشته میلادی، ۲۰ درصد از کل درآمد ناخالص پلتفرم استیم به بازیهایی تعلق دارد که یا در سوئد توسعه یافته یا به گونهای به شرکتهای این کشور مرتبط هستند.

بر اساس این گزارش، از میان ۱۰ بازی پرفروش در استیم در سال گذشته، ۵ عنوان مربوط به توسعهدهندگان سوئدی بوده است. پیشبینی میشود که در دو سال آینده، یعنی ۲۰۲۴ تا ۲۰۲۵، سوئدیها عملکردی فراتر از انتظار را از خود نشان دهند و ۵ بازی از ۱۰ بازی پرفروش جهانی استیم، به شرکتهای این کشور تعلق بگیرند. عناوینی نظیر Battlefield 6، Arc Raiders، R.E.P.O، Peak و Split Fiction جزو این لیست هستند.

نکته جالب توجه این است که بیش از ۱۱۰۰ شرکت بازیسازی در شهرهای استکهلم، مالمو و گوتنبرگ مشغول به فعالیت هستند. این شرکتها دامنه وسیعی از بازیها را تولید میکنند که شامل عناوین بزرگی چون فرنچایزهای Battlefield و Indiana Jones و همچنین بازیهای بقای نظیر Valheim و V Rising تا پدیده جهانی Helldivers II را در بر میگیرد.
تحلیلگران بر این باورند که تجربه بیش از ۳۰ سال، نوآوریهای فنی، قوانینی که مشوق شرکتهاست و همچنین خلاقیت ریشهدار در فرهنگ گیمینگ سوئد، سهم اعظم این موفقیت پایدار را به عهده دارند، نه صرفاً استراتژیهای مالی کوتاهمدت.
