در سالهای اخیر، سونی به شدت در تلاش بوده است تا مسیر آینده خود را به سمت بازیهای لایو سرویس تغییر دهد؛ اقدامی که با وجود برخی شکستها مانند Concord، از آن عقبنشینی نکرده است. این چالشها باعث شدهاند تا سونی استراتژیهای خود را بازبینی کند، اما به نحوی به نظر میرسد که این شرکت همچنان بر ادامه روند توسعه و انتشار بازیهای لایو سرویس پافشاری دارد.

سونی برای سال ۲۰۲۶، تعداد بازیهای لایو سرویس بیشتری را نسبت به عناوین تکنفره برای کنسول پلیاستیشن ۵ به بازار عرضه خواهد کرد. در حال حاضر تنها دو بازی تکنفره برای سال آینده میلادی تأیید شدهاند که شامل Marvel’s Wolverine و Saros میباشند و سایر بازیهایی که معرفی شدهاند، همگی به دسته لایو سرویس تعلق دارند.
استراتژی لایو سرویس سونی موفقیتهای قابل توجهی را در پی داشته است. برای مثال، این شرکت توانسته است Helldivers 2 را با موفقیت راهی بازار کند، اما در عین حال با شکستهایی مانند Concord نیز دست و پنجه نرم کرده است. علاوه بر این، سونی برخی از پروژههای خود، از جمله The Last of Us و God of War را که بهعنوان بازیهای سرویس محور شناخته شده بودند، لغو کرده است.

در سال ۲۰۲۶، سونی برای کنسول پلیاستیشن ۵ دو بازی تکنفره منتشر خواهد کرد که این عناوین به شرح زیر هستند:
- Saros
- Marvel’s Wolverine
در عین حال، بازیهای لایو سرویس شامل موارد زیر میشوند:
- Marathon
- Marvel Tōkon
- MLB The Show 26
- $fairgame
این فهرست تنها عناوینی را در بر میگیرد که انتشار آنها برای سال آینده میلادی بهطور رسمی تأیید شده و بهطور مستقیم از سوی Sony Interactive Entertainment منتشر خواهند شد. با مشاهده این فهرست، واضح است که تعداد بازیهای لایو سرویس به مراتب بیشتر از بازیهای تکنفره است.
سونی همچنین چند پروژه بزرگ تکنفره دیگر را نیز در مراحل توسعه دارد؛ بهعنوان نمونه، بازی Intergalactic از استودیوی ناتی داگ که پیشبینی میشود در سال ۲۰۲۷ میلادی به بازار عرضه گردد، یکی از این عناوین است. این احتمال وجود دارد که به دلیل شلوغی مربوط به سال ۲۰۲۶، برخی از این پروژهها به سالهای آینده موکول شوند.
