امیل پاگلیارولو (Emil Pagliarulo)، مدیر طراحی در استودیوی بتسدا، در تازهترین اظهارات خود به ویژگیهای مورد انتظار برای نسخه جدید سری محبوب Fallout اشاره کرده است. او بیان کرده که هدف این استودیو ایجاد بازیای است که بینندگان بتوانند ساعتها در دنیای آن غوطهور شوند.

پاگلیارولو در گفتوگویی خاطرنشان کرد که آرزو دارد Fallout 5 به اندازه بازیهای قبلی این مجموعه، موفق و محبوب باشد و به طرفداران تجربهای را که به آن علاقه دارند، ارائه دهد. او در مورد مدت زمان بازی، به این نکته اشاره کرد:
ما در تلاشیم تا داستانی را روایت کنیم که بازیکنان بتوانند با آن همزادپنداری کنند و سیستمهایی طراحی کنیم که مورد علاقه آنها باشد. هدف ما این است که تجربهای بسازیم که نه فقط برای ۲۰ یا ۱۰۰ ساعت، بلکه برای ۲۰۰، ۳۰۰ یا حتی ۶۰۰ ساعت قابل بازی باشد؛ زیرا این دقیقاً نوع بازیهایی است که ما خواهان ساخت آنها هستیم.
بازیهای تولید شده توسط بتسدا، از جمله Skyrim و Fallout 4، همیشه به خاطر دنیای وسیع و محتوای غنیشان شناخته شدهاند. اظهارات پاگلیارولو نشاندهنده ادامه این فلسفه طراحی در Fallout 5 است و بازیکنان باید منتظر دنیایی گسترده باشند که حتی پس از اتمام خط داستانی، ساعتها تفریح را برای آنها به ارمغان بیاورد.
