استودیو Bloober Team هنوز به‌طور رسمی پروژه M، بازی ترسناک جدید و ویژه پلتفرم‌های نینتندو، را معرفی نکرده است. این عنوان که برای اولین بار در ژوئیه ۲۰۲۴ به‌صورت پنهانی معرفی شد، به‌عنوان یکی از کلیدی‌ترین عناوین در لیست انتشار آتی سازندگان Silent Hill 2 Remake به حساب می‌آید و به تازگی اطلاعات جدیدی از سوی مدیرعامل استودیو در دسترس قرار گرفته است.

تبلیغات

بابینو در مصاحبه‌ای با رسانه Nintendo Insider با شور و شوق فراوانی به بحث درباره چشم‌انداز کلی Project M پرداخته است. او در بخشی از اظهاراتش عنوان کرده است:

واقعاً نمی‌دانید باید چقدر دشوار باشد که درباره ماهیت واقعی Project M صحبت نکنم، اما هنوز زمان برای توضیح کامل نرسیده است. با این حال، ما قطعاً به‌زودی قادر به انتشار نخستین جزئیات رسمی خواهیم بود.

این اظهارنظر به وضوح نشان‌دهنده این است که بازی در مرحله‌ای قرار دارد که هنوز نمی‌توان تمامی اطلاعات را منتشر کرد، اما استودیو به‌زودی آماده است تا آغاز اطلاعات اولیه را با مخاطبان به اشتراک بگذارد.

سازندگان Silent Hill 2 Remake:‌ پروژه بعدی ما از بازی‌های Resident Evil و Limbo الهام خواهد گرفت - لینک ۳۶۵

بابینو ادامه می‌دهد:

تنها چیزی که می‌توانم بگویم این است که طرفداران Resident Evil، Silent Hill، Limbo و Eternal Darkness به سرعت با فضای بازی آشنا خواهند شد. اما در عین حال، Project M دارای یک پیچش جسورانه است؛ که تاکنون در هیچ بازی ترسناک دیگری تجربه نشده و این ایده تنها با امکانات سخت‌افزاری نینتندو قابل اجراست.

این قسمت از اظهارات او نشان‌دهنده این است که علاوه بر الهام‌گیری از آثار معتبر ژانر وحشت، بازی قصد دارد یک عنصر کاملاً جدید و متفاوت را ارائه دهد؛ عنصری که به گفته او تنها با قابلیت‌های سخت‌افزاری نینتندو قابل پیاده‌سازی است.

در قسمت‌های بعد گزارش، اشاره می‌شود که بازی Zombi U به دلیل استفاده مبتکرانه از صفحه‌نمایش دوم کنسول Wii U به‌عنوان نمونه‌ای موفق در ژانر ترسناک شناخته شده است و همین موضوع انتظار می‌رود استودیو Bloober Team در Project M نیز از ایده‌ای مشابه و نوآورانه بهره‌برداری کند.

تحلیل‌های ارائه‌شده بیانگر این است که اظهارات مدیرعامل Bloober Team احتمالاً به قابلیت‌های صفحه‌نمایش دوم یا پشتیبانی از ماوس در سوییچ ۲ اشاره دارد؛ قابلیتی که با توجه به قدرت سخت‌افزاری کمتر این کنسول نسبت به پلی استیشن و ایکس باکس، می‌تواند در خلق تجربه گیم‌پلی متفاوت و متمایز نقشی مهم ایفا کند. با این وجود، هنوز مشخص نیست این ویژگی یک قابلیت محدود و ساده خواهد بود یا یک مکانیک خلاقانه و برجسته که بتواند Project M را از سایر بازی‌های ترسناک متمایز کند. طبق اطلاعات موجود، زمان زیادی تا انتشار جزئیات رسمی نمانده و احتمال می‌رود به زودی اطلاعات دقیق‌تری از این پروژه منتشر شود.

اشتراک‌گذاری »