یکی از توسعه دهندگان پیشین راکستار فاش کرده است که در مقطعی از زمان، پروژه‌ای برای ساخت نسخه‌ای از مجموعه GTA با محوریت توکیو، پایتخت ژاپن، در دست بررسی قرار داشت، اما این ایده در نهایت به فراموشی سپرده شد.

تبلیغات

در طول سال‌های گذشته، مجموعه GTA به نمادی از ایالات متحده تبدیل شده است؛ به‌گونه‌ای که راکستار شهرهایی نظیر Liberty City، San Andreas و Vice City را به‌عنوان معادل‌هایی از نیویورک، کالیفرنیا و فلوریدا ایجاد کرده است. نزدیک به ۲۵ سال از زمانی که GTA به‌طور موقت به خیابان‌های لندن قدم گذاشت می‌گذرد و با توجه به روند کنونی این سری، خروج از خاک آمریکای شمالی اکنون به نظر غیرممکن می‌رسد.

با این حال، پیش از این، تلاشی برای توسعه یک بازی GTA با محوریت توکیو انجام شده بود که تقریباً به مرحله اجرا نزدیک شده بود، اما سرانجام این طرح متوقف شد.

اوبه ورمیج، مدیر فنی سابق Rockstar North که بر روی عناوینی همچون GTA 3، Vice City و San Andreas کار کرده، در مصاحبه‌ای با GamesHub تأیید کرده است که مذاکراتی درباره تولید نسخه‌ای از GTA با محوریت توکیو صورت گرفته بود. او بیان کرد:

ایده‌هایی برای طراحی بازی‌های GTA در شهرهایی مانند ریو دو ژانیرو، مسکو و استانبول مطرح شد و پروژه توکیو به مرحله‌ی پیشرفته‌ای رسید. قرار بود یک استودیوی دیگر در ژاپن به توسعه این نسخه پرداخته و از کدهای راکستار برای ساخت بازی GTA: Tokyo استفاده کند، اما در نهایت این طرح به نتیجه نرسید.

عضو سابق راکستار از پروژه لغو شده این شرکت پرده برداشت: GTA در ژاپن! - لینک ۳۶۵

با در نظر گرفتن رشد فوق‌العاده مجموعه GTA پس از عرضه GTA 5 و همچنین انتظارات فراوان از GTA 6، ورمیج بر این باور است که فرصت تغییر مکان این سری به قاره‌ای دیگر از دست رفته و دیگر این تغییر مؤثر نخواهد بود. او اظهار کرد:

معمولاً مردم علاقه‌مند به ایده‌های نوآورانه و عجیب هستند، اما زمانی که میلیاردها دلار سرمایه‌گذاری در میان است، بازگشت به روش‌های قدیمی و امتحان‌شده بسیار راحت‌تر خواهد بود. آمریکا در واقع مرکز فرهنگ غربی است و تقریباً همه افراد، حتی کسانی که هرگز به آنجا نرفته‌اند، معمولاً شناخت روشنی از شهرهای آن دارند.

من شخصاً فکر نمی‌کنم که نسخه بعدی GTA در شهری مانند بوگوتا در جریان باشد، به ویژه با توجه به سرمایه‌گذاری و ریسک‌های مالی که به هر پروژه بزرگ مربوط می‌شود. انتخاب یک مکان غیرمنتظره تنها برای برقراری حس تازگی منطقی نیست و مثلاً، ایده‌ای مانند GTA: Toronto به احتمال زیاد با شکست مواجه خواهد شد.

علاوه بر این، اگرچه برخی از طرفداران امیدوار هستند که نقشه GTA 6 به نواحی جنوبی گسترش یابد و مناطقی از دریای کارائیب یا حتی کلمبیا را شامل شود، ورمیج این سناریو را نیز بعید می‌داند، هرچند که شخصاً از این ایده لذت می‌برد. او افزود:

قاچاق مواد مخدر می‌توانست با چنین فضایی همخوانی داشته باشد و من بارها تلاش کرده بودم تا این ایده را در نسخه‌های قبلی وارد کنم، اما هیچ‌گاه اجرایی نشد. با این حال، به نظرم بعید است که راکستار در حال حاضر به چنین مسیری برود، زیرا این کار به زحمت و هزینه‌های بسیار زیادی نیاز دارد که در مقابل نتیجه نهایی، توجیه چندانی نخواهد داشت.

اشتراک‌گذاری »