بیش از یک هفته از اختتامیه مراسم The Game Awards گذشته و دنیای بازیها همچنان مشغول تجلیل از برترینهاست و انواع مختلفی از رویدادها در حال برگزاری است. در این میان، مراسم Grand Game Awards نیز به طور مجدد برگزار گردید و علاوه بر رونمایی از برندگان متعدد، برای نخستینبار جایزه Industry Icon یا چهره تاثیرگذار صنعت بازی را اهدا کرد؛ جایزهای که به فیل اسپنسر (Phil Spencer)، مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت تعلق گرفت.

مراسم Grand Game Awards که امسال سومین دورهاش در سال ۲۰۲۵ در الجزایر برگزار شد، بار دیگر با حضور چهرههای معروف دنیای بازی، از جمله پیتر مور (Peter Moore)، توجه زیادی را به خود جلب کرد. این رویداد که به منظور ارزیابی و قدردانی از بهترین بازیها و فعالان حوزه بازی برگزار میشود، نسبت به دورههای گذشته گسترش بیشتری یافته و شور و هیجان بیشتری را به نمایش گذاشت. در این مراسم جوایزی در بخشهای مختلفی مانند بهترین بازی اکشن، بهترین بازی مستقل، بهترین بازی موبایل و دیگر شاخههای متعدد اهدا شد. فضایی که مراسم داشت بهخوبی نشاندهنده تلاش برگزارکنندگان برای ارتقا سطح کیفی و حرفهای بودن آن بود.
در این مراسم، بازی Clair Obscur: Expedition 33 به عنوان بهترین بازی سال معرفی شد؛ عنوانی که نشانگر موفقیت وسیع این اثر در سال ۲۰۲۵ است و جایگاه آن را در میان آثار معتبر سال بهروشنی مشخص میکند. با این حال، یکی از برجستهترین قسمتهای این رویداد، معرفی نخستین برنده جایزه فعال برتر صنعت بازی بود؛ جایزهای نوین که برای قدردانی از چهرههای تأثیرگذار طراحی شده و نخستین بار به فیل اسپنسر (Phil Spencer)، مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت و یکی از چهرههای شناختهشده این رشته، اهدا گردید.

فیل اسپنسر هنگام دریافت این افتخار، از دستاندرکاران Grand Game Awards قدردانی کرد و این موفقیت را حاصل تلاش همه اعضای تیم ایکس باکس دانست. او بر ادامه تمرکز ایکس باکس بر دسترسی بازیها برای تعداد بیشتری از بازیکنان تأکید کرد و به گفته او، تیم ایکس باکس در سال ۲۰۲۵ در این مسیر پیشرفت زیادی را تجربه کرده است. او در پیامش اینگونه بیان کرد:
از این تقدیر و تشکر و همچنین مسئولان برگزاری مراسم سپاسگزارم. افتخار دارم که این جایزه را با تیم و جامعهای که هر روز به ما الهام میبخشند، تقسیم میکنم.
این بیانات نشاندهنده این بود که اسپنسر میخواهد این موفقیت را بهعنوان یک دستاورد جمعی مطرح کند و نقش جامعه بازیکنان را نیز در آن مهم جلوه دهد.
واکنشها به انتخاب فیل اسپنسر متنوع بودهاند؛ گروهی از کاربران با اشاره به وضعیت کنونی ایکس باکس و مشکلاتی در بخش سختافزاری، این انتخاب را نامناسب و ناپاسخگو به وضعیت فعلی دانستهاند و بر این باورند که این عنوان با واقعیت کنونی ایکس باکس همخوانی ندارد.
از سوی دیگر، برخی دیگر بر این عقیده هستند که فیل اسپنسر بهدلیل سالها تجربیات، اتخاذ تصمیمهای کلیدی و تأثیرش در صنعت بازی، شایسته دریافت چنین عنوانی بوده و این جایزه نشانهای از قدردانی از نقش او در تعیین مسیر ایکس باکس و صنعت بازیهای ویدیویی به حساب میآید.
