طبق پادکست جدیدی که توسط جز کوردن (Jez Corden)، خبرنگار شناخته‌شده ویندوز سنترال و منبع معتبر اخبار ایکس باکس، منتشر شده است، مایکروسافت به طور جدی در حال آغاز پروژه‌ای بلندپروازانه برای متحول ساختن و بهبود بنیادین موتور بازی‌سازی اختصاصی بتسدا (Creation Engine) می‌باشد. این پروژه که حول تحول بازی Starfield متمرکز است، قرار است آینده عناوین نقش‌آفرینی این شرکت را تغییر دهد.

تبلیغات

براساس اطلاعات ارائه‌شده از سوی این خبرنگار، مایکروسافت به جای کنار گذاشتن موتور قدیمی Creation Engine، انتخاب کرده است که آن را با فن‌آوری‌های نوین تقویت نماید. در این راستا، «گروه تکنولوژی پیشرفته مایکروسافت» (ATG) و مهندسان متخصص استودیوی The Coalition (سازندگان سری Gears of War) که به عنوان کارشناسان کار با موتور UE شناخته می‌شوند، به کمک بتسدا آمده‌اند. هدف این همکاری این است که قابلیت‌های پیشرفته و مدرن آنریل انجین را به ساختار موتور اختصاصی بتسدا منتقل و ادغام کنند.

کوردن همچنین به این نکته اشاره می‌کند که نسخه جدید Starfield صرفاً یک بروزرسانی معمولی نیست، بلکه به عنوان «پلتفرم آزمایشی» برای پروژه‌های آتی شرکت عمل خواهد کرد. موفقیت در به‌روز رسانی این موتور با Starfield، زیرساخت فنی لازم برای توسعه دو پروژه موردانتظار بتسدا، یعنی The Elder Scrolls VI و Fallout 5 را مهیا می‌کند تا این بازی‌ها با گرافیک و عملکردی رقابتی با آثار نسل جدید به بازار عرضه شوند. این بهبودها احتمالاً در زمینه‌هایی چون زمان بارگذاری، نورپردازی، انیمیشن و کیفیت بصری اعمال خواهد شد، هرچند نگرانی‌هایی درباره بهینه‌سازی این قابلیت‌ها وجود دارد.

در نهایت، به نظر می‌رسد بتسدا برنامه‌ای برای مهاجرت کامل به آنریل انجین ندارد (که این تغییر ممکن است قابلیت‌های مادینگ مشهور بازی‌هایش را به خطر اندازد). استراتژی فعلی از نظر جز کوردن، «آنریل‌سازی» یا همان ادغام قابلیت‌های قوی آنریل در ساختار Creation Engine است، به گونه‌ای که هم هویت بازی‌های بتسدا حفظ شود و هم مشکلات فنی و قدیمی بودن موتور آن‌ها برای همیشه حل گردد.

اشتراک‌گذاری »