سری Devil May Cry که نخستین بار در سال ۲۰۰۱ معرفی شد، همچنان یکی از محبوبترین مجموعههای شرکت کپکام به شمار میرود. با وجود اینکه بیش از شش سال است نسخه جدیدی از این مجموعه منتشر نشده، این سری به لطف طرفداران وفادار و گیمپلی اکشن قدرتمند خود همچنان جایگاه ویژهای در میان بازیهای ویدئویی دارد.
شرکت کپکام اخیراً اعلام کرده است که قصد دارد تمرکز بیشتری بر مجموعه Devil May Cry داشته باشد و آن را با نسخههای جدید و آثار تازه پشتیبانی کند. این خبر توجه دوبارهی هیدکی کامیا (Hideki Kamiya)، توسعهدهنده ژاپنی و کارگردان نسخه نخست این مجموعه را برانگیخت و او بار دیگر علاقه خود را برای بازگشت به این سری مطرح کرد.
هیدکی کامیا (Hideki Kamiya) کارگردان نسخه اصلی Devil May Cry بود و بسیاری از پایههای اساسی این مجموعه را بنا نهاد؛ پایههایی که هنوز هم در قالب مضامین و هویت اصلی سری دیده میشوند. هرچند نگاه او به مجموعه در آن زمان با مسیر فعلی تفاوت داشت، اما تأثیر و نفوذش همچنان در ساختار کلی بازیها مشهود است و بسیاری از طرفداران، میراث او را بخش جداییناپذیر از هویت این مجموعه میدانند.

کپکام در بیانیه اخیر خود تأکید کرده که قصد دارد مجموعههای اصلی خود مانند Mega Man، Devil May Cry و Phoenix Wright را با آثار جدید و ریمیک کردن احیا کند. هیدکی کامیا (Hideki Kamiya) نیز در واکنش به این خبر و در پاسخ به یک توییت، اعلام کرده که اکنون تمایل دارد به هر برنامهای که کپکام برای مجموعه Devil May Cryدر نظر گرفته، بپیوندد و نقش فعالی در آینده این سری ایفا کند.
این کارگردان در حال حاضر با کپکام روی دنبالهی بازی Okami همکاری میکند، بنابراین احتمال همکاری دوباره او در پروژههای مرتبط با Devil May Cry چندان دور از ذهن نیست. با این حال، او همچنین اشاره کرده که ناشر ژاپنی در قبال این مجموعه کمی سختگیرانه عمل میکند و احتمالاً مذاکرات پیشین برای همکاری به نتیجه نرسیده است. این موضوع نشان میدهد که مسیر بازگشت او به این مجموعه ممکن است با چالشهایی همراه باشد.

این نخستین بار نیست که هیدکی کامیا (Hideki Kamiya) درباره بازگشت به مجموعهای که در سال ۲۰۰۱ خلق کرده صحبت میکند. او بارها به علاقه خود برای کار روی ریمیک ماجراجویی نخست دانته اشاره کرده است؛ موضوعی که طرفداران نیز مدتهاست خواستار تحقق آن هستند و آن را فرصتی برای بازنگری در ریشههای مجموعه میدانند.
از سوی دیگر، با کنار رفتن هیدکی ایستونو (Hideaki Itsuno) از رهبری پروژههای اکشن در استودیو، دیدگاهها و تجربههای هیدکی کامیا (Hideki Kamiya) میتواند ارزشمند باشد، بهویژه اگر فرصت دوبارهای برای کار روی Devil May Cry به او داده شود.
از سال ۲۰۰۱ تاکنون، او پروژههای اکشن دیگری مانند Bayonetta و The Wonderful 101 را نیز کارگردانی کرده و میراث خود را در میان بزرگان سبک اکشن گسترش داده است.